Model S-O-R dalam Game-Induced Tourism dan Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong dan Model S-O-R dalam Game-Induced Tourism

Ada daya tarik tersendiri ketika dunia virtual mampu menjembatani kita menuju pengalaman nyata, terutama dalam video game. Di era modern kini, bukan tidak mungkin lagi gamers bisa berkunjung ke lokasi permainan di dunia nyata. Bahkan sebenarnya, fenomena ini sudah mulai terjadi beberapa tahun terakhir. Aku merasa dampak dari video game yang bisa memengaruhi dunia nyata, dalam hal ini pariwisata, bukan kebetulan. Tapi, ada bagian dari proses psikologis yang mendasarinya. (more…)

Ilustrasi: Ghost of Tsushima
Game-Induced Tourism: Saat Video Game Punya Potensi Pariwisata

Ada sebuah fenomena menarik yang aku perhatikan dalam dunia game dan realita: industri game, secara nggak sadar, sudah menjadi agen pariwisata yang efektif. Bukan pemerintah, bukan travel influencer dengan jutaan pengikut yang mempromosikan destinasi wisata. Tapi, developer game yang mungkin awalnya hanya fokus membuat permainan, namun ternyata secara tidak langsung menjadi promotor suatu destinasi wisata yang menarik bagi gamers. (more…)